- Android
Der Simulator darf nur auf Geräten mit Android 7.0 oder höher mit mindestens 2 GB RAM, OpenGL 3.0 und ARM64 V8A verwendet werden. Auf Geräten mit weniger als 3 GB RAM läuft der Simulator in niedriger Auflösung.
- iOS
Der Simulator darf nur auf Geräten mit iOS 12.0 oder höher verwendet werden. Auf Geräten mit weniger als 2 GB RAM läuft der Simulator in niedriger Auflösung.
- Windows
Auf Geräten mit Windows 7 oder 8 kann der Simulator ausgeführt werden, aber es wird nicht garantiert, dass er ordnungsgemäß funktioniert.
Auf Geräten mit Windows 8.1 kann der Simulator ausgeführt werden, aber dieses Betriebssystem unterstützt kein Bluetooth und die Qualität der Verbindung zu den Sensoren ist nicht gewährleistet.
Auf Windows-Geräten mit weniger als 8 GB RAM ist die Ausführung zulässig, wir können jedoch die Qualität und Leistung der Anwendung nicht garantieren. Die maximale Grafikauflösung wird je nach RAM-Speicher und Grafikkarte des jeweiligen Geräts angepasst.
- GPU:
-Wenn es sich um eine integrierte Intel-Grafikkarte handelt, ist eine Auflösung von bis zu HD möglich.
-Wenn es sich um eine dedizierte Grafikkarte handelt, ist eine Auflösung von bis zu UHD möglich.
- MacOs
Der Simulator darf nur auf Geräten mit MacOS 10.13 oder höher verwendet werden. Diese müssen darüber hinaus zu einer der folgenden Gruppen gehören:
- MacBook 2015 oder neuer
- MacBook Air 2012 oder neuer
- MacBook Pro 2012 oder neuer
- Mac Mini 2012 oder neuer
- iMac 2012 oder neuer
- Mac Pro von Ende 2013 oder neuer sowie Modelle von Mitte 2010 und Mitte 2012 mit empfohlener Metal-fähiger Grafikkarte.
Auf Betriebssystemen mit weniger als 8 GB RAM kann der Simulator ausgeführt werden, aber:
-Mit 4 GB liegt der Speicher unter dem Minimum, und die Qualität und Leistung der App kann nicht gewährleistet werden.
-Bei weniger als 4 GB wird 3D in niedriger Auflösung ausgeführt.
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